微信页游在,你玩过几个?

页游 01-30 阅读:291 评论:0
微信页游看似方便快捷,真能留住我们吗?碎片化时间里的“即开即玩”,究竟是消遣还是“一次性体验”?

微信页游这东西,是不是很多人都觉得“就那样”?毕竟打开微信就能玩,不用下载,点开就能开黑,听起来挺方便的,但说实话,真正玩得下去的又有多少呢?

其实微信页游的定位挺有意思的,它主打的就是“碎片化时间”,等公交、午休摸鱼、睡前刷手机,这些零散的时间刚好够来一局,王者传奇》这种页游,操作简单,画面复古,一看就是给老玩家回忆杀的,但问题来了,这种游戏真的能留住人吗?

我试过几款,发现它们有个通病:要么肝得要命,要么氪金严重,比如某款三国题材的页游,前期还好,玩到后面不充钱根本打不过boss,装备全靠抽卡,抽一次就是几十块,这种设计,说白了就是想让你“上头”,但冷静下来想想,谁会为了一款页游这么拼呢?

不过也不是没有例外,有些小游戏确实挺聪明,羊了个羊》,虽然不算严格意义上的页游,但它靠社交裂火了一把,微信页游如果能借鉴这种思路,比如加入好友互动、排行榜竞争,或许能增加点黏性,但可惜的是,大多数页游还是停留在“单机刷副本”的老套路上,玩法单一,剧情敷衍,玩两局就腻了。

微信页游在,你玩过几个?

还有个问题,微信页游的体验其实挺割裂的,有时候想和朋友组队,结果发现对方根本没玩过;或者想分享战绩,朋友圈却没人点赞,这种孤独感,可能也是页游火不起来的原因之一。

微信页游在“方便”和“即时”上有优势,但玩法和付费模式拖了后腿,如果能在创新和社交上下点功夫,或许真能成为打发时间的利器,不过现在嘛,还是先看看有没有哪款能让我坚持玩过三天再说吧。

微信页游在,你玩过几个?

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