switch游戏排行榜到底准不准?

游戏排行榜 12-30 阅读:948 评论:0
Switch游戏排行榜上的常客,真的是你的菜吗?当销量和评分都无法定义快乐时,我们又该如何找到心中的那款神作?

每次刷到switch游戏排行榜,我心里都犯嘀咕,这玩意儿到底准不准?为啥每次看到的榜单都大同小异,翻来覆去总是那几个老面孔?这榜单到底是谁说了算,对我这种普通玩家又有什么实际意义呢?

我们平时最常看到的排行榜,大多是基于销量的,就是卖得越火的游戏,排名就越靠前,这么一想,榜单常年被《马力欧赛车8豪华版》、《塞尔达传说:旷野之息》还有《宝可梦》这些“老三样”霸占,就一点也不奇怪了,它们就像是游戏界的“顶流明星”,拥有最广泛的玩家基础,就拿《马车8》几乎是买Switch必入的游戏,家庭聚会、朋友同乐都少不了它,销量能不高吗?从这个角度看,销量排行榜确实“准”,它准确地反映了市场的选择。

卖得最好就等于最适合你吗?这可不一定,这就像问全世界最好吃的菜是什么,答案可能是汉堡或者披萨,但你就是个不爱吃西餐的人呢?销量排行榜能告诉你什么游戏最“大众”,却没法告诉你什么游戏最“对你胃口”,你可能是个热爱烧脑策略的玩家,但对《马车8》这种竞速游戏就是提不起兴趣,那它排第一对你来说意义就不大。

除了销量,还有一种排行榜是媒体评分榜,像IGN、GameSpot这些游戏媒体会给发售的游戏打分,然后汇总成榜单,这种榜单的好处是,能帮你筛选掉那些制作粗糙、体验不佳的游戏,还能发掘一些“宝藏独立游戏”,空洞骑士》、《哈迪斯》这些作品,刚出来的时候可能销量没那么爆炸,但凭借极高的品质在媒体和玩家口中赢得了极佳的口碑,媒体评分也有它的局限性,评测编辑也是人,他们的个人喜好会影响到分数,他们给高分的一款硬核动作游戏,对你这种手残玩家来说可能就是折磨。

所以说,我觉得最靠谱的排行榜,其实是你自己心里的那份,什么游戏能让你在下班后疲惫不堪时,还能津津有味地玩上两小时?什么游戏能让你在周末的午后,完全沉浸其中忘记时间?什么游戏是你和朋友们最珍贵的共同回忆?比如我,我的排行榜第一名可能不是《旷野之息》,而是《集合啦!动物森友会》,因为它在我最需要放松的时候,给了我一个可以逃离现实的温暖小岛,这份快乐,是任何销量和评分都无法衡量的。

switch游戏排行榜这东西,看看就好,当个参考,它能帮你了解市场热点,发现可能错过的好游戏,但千万别把它当成选游戏的唯一标准,真正的好游戏,是那个能让你放下手机,愿意花时间沉浸其中的世界,是你自己心里的第一名。

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